蒼樹が自身の平凡かつそこそこつまらない日々を映画やらラーメンやらコーヒーやらぬこやらを織り交ぜて語るブログ
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最近浪費が激しすぎる。
日々の飯代、これがいけない。自炊するのが手間だからといって外食を繰り返す。
昼も大学の場所が変わったわけで、今まで愛用していたご飯持参学食でおかず買いというのが出来なくなった。
さらに、小腹が空いたといって4時過ぎにお弁当を購入。
半額になってたりはしますが。
それが日々の浪費。
そして、この間本棚を買ったなぁ、などと思っていたら本を新しく買ったり、ゲームを買ったり、インスタントコーヒー(研究室用)を買ったり、HDDを買ったり、パワーアンクルを買ったり。
買いすぎだろ、自分、とか突っ込みいれつつもまあ何とかなるさ、と楽観。
GWバイトしようと思っていたら実家から姉貴の引越し手伝い要請が。
どうしましょう、ホントに。
日々の飯代、これがいけない。自炊するのが手間だからといって外食を繰り返す。
昼も大学の場所が変わったわけで、今まで愛用していたご飯持参学食でおかず買いというのが出来なくなった。
さらに、小腹が空いたといって4時過ぎにお弁当を購入。
半額になってたりはしますが。
それが日々の浪費。
そして、この間本棚を買ったなぁ、などと思っていたら本を新しく買ったり、ゲームを買ったり、インスタントコーヒー(研究室用)を買ったり、HDDを買ったり、パワーアンクルを買ったり。
買いすぎだろ、自分、とか突っ込みいれつつもまあ何とかなるさ、と楽観。
GWバイトしようと思っていたら実家から姉貴の引越し手伝い要請が。
どうしましょう、ホントに。
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悲しいときー
一生懸命書いた日記が自分のミスで全消去されたときー
さて、このところ新学部、新研究室でそこに体を合わせるのに必死で中々慣れない蒼樹です。
どうでもいいけど、自分の名前を自分で言うってちょっと気持ち悪いよね。
で、研究計画書を書いたり、授業受けたり、先輩の手伝いしたり模様替え手伝ったり。
忙しいのか忙しくないのかよくわかんない生活を繰り返しております。
ちょくちょく授業も始まっているので受講してるのですが、結構興味深くて楽しいです。
医療倫理学とか実際の例を挙げてもらいながら受けてるのですが、結構考えさせられます。
小中学校の道徳みたい、と思ったのは内緒だ!
閑話休題
最近、ワンダと巨像、GジェネSEED・C.E. とかを 買ってみました。
Gジェネはまあ、OPが見たかったのとフリーダムが落とせるらしいと言うことで半分ネタ的に購入。ワンダは気になっていたものの買えていなかったので、2000円まで値下がりしていたので買ってみました。
とりあえず、ワンダ。凄すぎます。
グラフィックも印象的なのは有るのですが、それ以上に凄いと思ったのがプログラム。
ロード時間が存在しません。最初に一回読み込むだけで後はずーっとシームレス。画面切り替えの存在しないその感じは本当にその世界を行き来しているような、という表現が似合います。
また、それ以外にもキャラクタの動作に関しても現状のゲームのようにキャラクタの動きを設定し、それぞれのシーンに会ったものを選択決定する、と言うものではなく、地形や状況に合わせてキャラクタが相応しい動きをする、といった感じなのではないでしょうか。
キャラクタありき、ではなく地面ありきの物理演算とでも言えばいいのでしょうか。斜面とかでも違和感無く移動するその様は現状のゲームに慣れている身としては非常に気持ち悪い、と感じるほど。
あとは、普通に巨像の動きが嫌らしくていい感じでした。
一つ文句をいうとすれば、世界が広い割に存在しているのが主人公と馬、少女と巨像、あとは多少の動物だけで、いわゆる雑魚に相当するものが存在しないこと。
しかし、そういったものも含めて、世界が完結しており、これは究極の箱庭という印象のするゲームでした。
まだクリアしてないんですが。
日に1,2体づつ巨像を倒していくぐらいでちょうどいいテンポになるゲームのような気がします。
正直お勧め!
一生懸命書いた日記が自分のミスで全消去されたときー
さて、このところ新学部、新研究室でそこに体を合わせるのに必死で中々慣れない蒼樹です。
どうでもいいけど、自分の名前を自分で言うってちょっと気持ち悪いよね。
で、研究計画書を書いたり、授業受けたり、先輩の手伝いしたり模様替え手伝ったり。
忙しいのか忙しくないのかよくわかんない生活を繰り返しております。
ちょくちょく授業も始まっているので受講してるのですが、結構興味深くて楽しいです。
医療倫理学とか実際の例を挙げてもらいながら受けてるのですが、結構考えさせられます。
小中学校の道徳みたい、と思ったのは内緒だ!
閑話休題
最近、ワンダと巨像、GジェネSEED・C.E. とかを 買ってみました。
Gジェネはまあ、OPが見たかったのとフリーダムが落とせるらしいと言うことで半分ネタ的に購入。ワンダは気になっていたものの買えていなかったので、2000円まで値下がりしていたので買ってみました。
とりあえず、ワンダ。凄すぎます。
グラフィックも印象的なのは有るのですが、それ以上に凄いと思ったのがプログラム。
ロード時間が存在しません。最初に一回読み込むだけで後はずーっとシームレス。画面切り替えの存在しないその感じは本当にその世界を行き来しているような、という表現が似合います。
また、それ以外にもキャラクタの動作に関しても現状のゲームのようにキャラクタの動きを設定し、それぞれのシーンに会ったものを選択決定する、と言うものではなく、地形や状況に合わせてキャラクタが相応しい動きをする、といった感じなのではないでしょうか。
キャラクタありき、ではなく地面ありきの物理演算とでも言えばいいのでしょうか。斜面とかでも違和感無く移動するその様は現状のゲームに慣れている身としては非常に気持ち悪い、と感じるほど。
あとは、普通に巨像の動きが嫌らしくていい感じでした。
一つ文句をいうとすれば、世界が広い割に存在しているのが主人公と馬、少女と巨像、あとは多少の動物だけで、いわゆる雑魚に相当するものが存在しないこと。
しかし、そういったものも含めて、世界が完結しており、これは究極の箱庭という印象のするゲームでした。
まだクリアしてないんですが。
日に1,2体づつ巨像を倒していくぐらいでちょうどいいテンポになるゲームのような気がします。
正直お勧め!
さて、入学式も終わり、晴れて保険学研究科院生となりました。
今までの工学部とは違い、なんとも人数が少なかったわけですが(32人らしいです)、教室も割とこじんまりしていて高校時代や中学時代を思い出しました。
しかし、そんな人数的な事とよりも大きな違いがありました。
工学部では基本的に現役の人が多かったわけですが、こちらでは社会人学生の割合が比較的多いのです。
というか、大半が社会人学生なんではないでしょうか。
つまり、周りが年上ばかりというなんとも奇妙な気分になる状態でした。
同じ研究室の同期の二人も社会人です。一人は短期大学の講師をしながら病院で研究などをされてるそうです。もう一人は現役の看護士さんをされているそうです。
自分は何か、と言われるとただの学生なワケで。すこし気後れしてしまいます。
そんなわけで、授業計画をその二人と立ててみたのですが、仕事を持っている方々と合わせるとなるとどうしても夜間の時間に近くなってしまいます。
別にあわせる必要も無いのですが、できるだけ被っているほうが何かと便利なのと、面白そうな授業がその時間帯にあるという点、そもそも社会人が多いために昼間の授業も夜や土曜に持ってこられるという話を聞いているとなるほど納得するしかないなぁ、という気がしてきます。
さて、心機一転がんばるぞー!
今までの工学部とは違い、なんとも人数が少なかったわけですが(32人らしいです)、教室も割とこじんまりしていて高校時代や中学時代を思い出しました。
しかし、そんな人数的な事とよりも大きな違いがありました。
工学部では基本的に現役の人が多かったわけですが、こちらでは社会人学生の割合が比較的多いのです。
というか、大半が社会人学生なんではないでしょうか。
つまり、周りが年上ばかりというなんとも奇妙な気分になる状態でした。
同じ研究室の同期の二人も社会人です。一人は短期大学の講師をしながら病院で研究などをされてるそうです。もう一人は現役の看護士さんをされているそうです。
自分は何か、と言われるとただの学生なワケで。すこし気後れしてしまいます。
そんなわけで、授業計画をその二人と立ててみたのですが、仕事を持っている方々と合わせるとなるとどうしても夜間の時間に近くなってしまいます。
別にあわせる必要も無いのですが、できるだけ被っているほうが何かと便利なのと、面白そうな授業がその時間帯にあるという点、そもそも社会人が多いために昼間の授業も夜や土曜に持ってこられるという話を聞いているとなるほど納得するしかないなぁ、という気がしてきます。
さて、心機一転がんばるぞー!
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